接近六月中旬
同學之間 便開始互相詢問:畢製想過要做什麼(題材、形式)了嗎?
我的回答 大多是:大致想過 但還不確定
(我還不想正視這問題 )
六月下旬的期末 結束之後
這問題 成了至今詢問度最高的話題了
好了 是該面對這問題了!
一開始 便先刪除 "3D動畫"
對於我 這位3C小白癡而言
不要隨便的嘗試的好
況且 也不想面對電腦的沒人性時刻
一開始 有想過要 "拍片"
思考著 器材、技術、人力、劇情等因素
諸多考慮之後 也不考慮了
我的方向轉到 "手繪動畫"
雖然要畫好幾千張的畫 (畫的要死 )
但風險不那麼大
而在畢業專題之前 有"暑假作業"擋在前面
( 也就是畢製的試金石 )
暑假作業搞砸了 也就沒有後來的畢製專題
六月底 召開了第一場畢製會議
孫望望大神(畢製老師)解釋道:
暑假作業的動畫是 一分鐘以內的影片,而重點是技術。
聽了 不免提心吊膽
雖然有學長姐 做過純手繪的動畫
但還是擔心咱們的孫大神 不滿意
( 然後 我就頭痛了 )
七月上旬 回家整理一趟
當然不免混水摸魚 看世足賽 看電視 = =
無意之間 看到了這個
我忽然靈光一現
這形式好像不錯 不會太單調!
這卡通片頭曲的部分形式 算是實拍合成
而我想做的是------
實拍合成以外的部分
技術並不會很高 實行率頗高
( 所以依舊擔心 孫大神會不滿意 )
再融合 "拼貼"的手法
讓它 看起來更有意思
雖然 孫大神說:
題材劇情並不是重點
我還是想做一部題材豐富的影片
套某人說的:
" 現在不做 以後就不會做了 " ( 因為墮性 = = + )
在我思考的許多題材之中 最後選擇了 "歷史"
來當我的試金石!
目前的構想是
將二戰之後 世界重要的大小事
呈現在紙上 ( 或畫面上 )
最後 祝我順利 : D
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