2010年7月19日 星期一

畢製前言 關於"暑假作業"的形式

接近六月中旬

同學之間 便開始互相詢問:畢製想過要做什麼(題材、形式)了嗎?

我的回答 大多是:大致想過 但還不確定

(我還不想正視這問題 )

六月下旬的期末 結束之後

這問題 成了至今詢問度最高的話題了



好了 是該面對這問題了!

一開始 便先刪除 "3D動畫"

對於我 這位3C小白癡而言

不要隨便的嘗試的好

況且 也不想面對電腦的沒人性時刻

一開始 有想過要 "拍片"

思考著 器材、技術、人力、劇情等因素

諸多考慮之後 也不考慮了



我的方向轉到 "手繪動畫"

雖然要畫好幾千張的畫 (畫的要死 )

但風險不那麼大

而在畢業專題之前 有"暑假作業"擋在前面

( 也就是畢製的試金石 )

暑假作業搞砸了 也就沒有後來的畢製專題



六月底 召開了第一場畢製會議

孫望望大神(畢製老師)解釋道:

暑假作業的動畫是 一分鐘以內的影片,而重點是技術。

聽了 不免提心吊膽

雖然有學長姐 做過純手繪的動畫

但還是擔心咱們的孫大神 不滿意

( 然後 我就頭痛了 )



七月上旬 回家整理一趟

當然不免混水摸魚 看世足賽 看電視 = =

無意之間 看到了這個



我忽然靈光一現

這形式好像不錯 不會太單調!

這卡通片頭曲的部分形式 算是實拍合成

而我想做的是------

實拍合成以外的部分

技術並不會很高 實行率頗高

( 所以依舊擔心 孫大神會不滿意 )

再融合 "拼貼"的手法

讓它 看起來更有意思



雖然 孫大神說:

題材劇情並不是重點

我還是想做一部題材豐富的影片

套某人說的:

" 現在不做 以後就不會做了 " ( 因為墮性 = = + )

在我思考的許多題材之中 最後選擇了 "歷史"

來當我的試金石!

目前的構想是

將二戰之後 世界重要的大小事

呈現在紙上 ( 或畫面上 )





最後 祝我順利 : D





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